[국제마케팅 ] 온-라인게임 리니지의 Japan진출 성공 마케팅 strategy 완전 分析 레포트(report)
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작성일 24-07-15 07:05
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레포트/경영경제
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[국제마케팅 ] 온-라인게임 리니지의 Japan진출 성공 마케팅 strategy 완전 分析 레포트(report)
[국제marketing ] 온 라인게임 리니지의 일본진출 성공 marketing 戰略 완전 분석 보고서
[목 차]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임 산업의 特性(특성) 및 전망
가) 게임 산업의 特性(특성)
① culture 산업이라는 特性(특성)
② 고부가가치 벤처 산업이라는 特性(특성)
③ 타 산업과의 연관이 많은 산업
나) 게임산업의 고객분석
2. 기업introduce
가) 엔씨소프트사란 어떤 기업인가?
3. 기업 분석
가) nc소프트의 강점과 약점
① 강점
② 약점
4. 리니지의 일본시장 진출 구상
가)일본의 게임시장 동향
나) 리니지의 일본 시장으로의 진출동향
다) 일본 시장이 갖고 있는 問題點
①콘솔게임의 강세
②한국에 비해 상대적으로 미약한 누리망 보급
③ culture적인 상이성
라) 일본 온 라인 게임 성장 가능성- 기존 비디오 게임 산업의 위협
① 경기 침체가 일본의 게임 시장에 미친 영향
② 새로운 아이디어의 부재
③일본 게임기 업체의 고민
라) 일본 시장 개척 대안
① 서비스형태의 alteration(변화)
② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자
③ 신규 고객을 잡기 위한 대안
④ 다양하고 흥미로운 게임스토리 개발과 패치 활동
마) marketing 戰略
Ⅲ. 結論
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