놀이의 모든 것
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작성일 23-09-13 18:50
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[놀이 및 게임론] 놀이의 모든 것, 놀이 theory(이론) 및 정이와 property(특성), 특징 및 기능, 게임론이란?
목차
*놀이 theory(이론)
1. 고전 theory(이론)
1) 잉여 에너지설
2) 본능설
3) 준비설
4) 반복설 (재현설)
5) 휴양설
2. 근대 theory(이론)
1) 일반화-보상 theory(이론)
2) 보상theory(이론)
3) 정화theory(이론)
4) 정신分析 theory(이론)
5) 발달 theory(이론)
6) 학습 theory(이론)
3. 현대 놀theory(이론)
1) 각성 추구 theory(이론)
2) 능력 theory(이론)
*놀이의 property(특성) 및 정이
1. 호이징하의 놀이 property(특성) 정이
1) 놀이의 정이
2) 놀이의 property(특성)
2. 카이와의 놀이 property(특성) 정이
1) 놀이의 특징적 요소
(1) 아곤
(2) 아레아
(3) 미미크리
(4) 이링크스
2) 놀이의 특징
(1) 자유성
(2) 분(격)리성
(3) 미확장성
(4) 비생산성
(5) 규칙성
(6) 허구성(적)
3. 기타 학자들의 놀이 정이
1) 사포라와 미첼의 property(특성) 정이
2) 메이어의 정이
4. 놀이의 정이
*놀이의 실존적 기능과 내재적 property(특성)
1. 실존적 기능
2. 놀이의 내재적 property(특성)
*게임론
*놀이 theory(이론)
인간은 놀이하는 동물이다. 네덜란드의 歷史(역사)가 요한 호이징하는 그의 저서 “놀이하는 인간”에서 모든 文化(문화)는 …(drop)
다.