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사이버文化(culture) 의 이해

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작성일 22-12-25 07:14

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사이버文化(culture) 의 이해




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1. 정보사회, Net 그리고 Cyber, , 2. Cyber와 Real, , 3. 사이버의 세 가지 얼굴, , 4. 인간 중심의 사이버를 위하여, 파일크기 : 37K




설명

1. 정보사회, Net 그리고 Cyber

2. Cyber와 Real

3. 사이버의 세 가지 얼굴

4. 인간 중심의 사이버를 위하여

1. 정보사회, Net 그리고 Cyber 사이버(Cyber)는 수학자였던 노버트 위너가 자신이 창안해 낸 메시지의 소통과 통제 理論을 지칭하기 위하여 ''사이버네틱스''라는 용어를 만들어내면서 처음 등장한 definition 으로, 원래의 어원은 그리이스어로 배의 조타장치를 뜻하는 ''kyber''에서 由來되었다. 사실 다니엘 벨(D. Bell), 엘빈 토플러(E. Toffler), 존 네이스비츠(J. Naisbit…(skip)

순서


1. 정보사회, Net 그리고 Cyber, , 2. Cyber와 Real, , 3. 사이버의 세 가지 얼굴, , 4. 인간 중심의 사이버를 위하여, FileSize : 37K , 사이버문화의 이해인문사회레포트 , 사이버문화 사이버세계 사이버세상
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레포트/인문사회




다. 이후 윌리엄 깁슨이 1984년 <뉴로맨서>(Neuromancer)라는 소설에서 가상현실이 구현된 컴퓨터 네트워크의 세계를 ''사이버스페이스''라는 용어로 지칭하면서 대중적으로 널리 확산된다 그리고 세기말적 불안과 future 에 대한 동경, 정보통신기술의 급속한 발달과 인터넷(Internet)의 보편화가 맞물리면서 이제 ''사이버''는 20세기의 대미를 장식하는 중요한 화두가 되어 버렸다.
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