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아이리버 마케팅analysis

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작성일 22-10-09 09:29

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아이리버 마케팅analysis

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다. ”
“ 누구에게나 쉬운 제품을 만든다.
레포트/경영경제


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설명


레인콤(ReignCom)



내 부 환 경

marketing 책략
기 업 개 요
외 부 환 경
기 업 개 요
기업비전


key point(핵심) 이념
+
?
key point(핵심) 가치 : “ 전세계 고객들이 손쉽게 사용하고 편하게 휴대할 수 있는 인간중심의 제품을 만드는 것 ”
“ 좋은 서비스를 뛰어넘는 전설적인 서비스를 제공하며 도덕적인 회사가 되는 것

key point(핵심) 목적 : “ 혁신적인 제품을 만든다. ”
비전화된
미래
회사introduction 및 경영실적
1999년 1월 직원 7명 자본금 5000만원으로 설립
2000년 7월 국내 판매법인 (주) 아이리버를 설립
2003년 7월 日本 현지법인 설립, 코스닥 등록
2004년 세계 최초로 MP3 플레이어와 DSC를 결합한 제품 출시
설립 4년만에 MP3 시장 석권
휴대용 오디오 기기의 강화제품 개발, 게임기, 디지털 카메라 등
멀티미디어 복합 제품군 개발

기 업 개 요



내 부 환 경

marketing 책략
기 업 개 요
외 부 환 경
외부environment(환경) (5-Force 모델)
산업내
경쟁기업
구매자
: PCenvironment(환경) 의 10대 초반에서
20대까지의 젊은층
잠재적 진입기업
: 대규모의 전자회사
(예) LG전자)
대체품 : PSP의 휴대용 게임기
휴대폰 게임기
휴대폰의 MP3 등
공급자
: 삼성전자 반도체
외부environment(환경) (5-Force 모델)
산업내 경쟁기업
경 쟁 환 경
경쟁environment(환경) 의 變化
외부environment(환경) (5-Force 모델)
산업내
경쟁기업
구매자
: PCenvironment(환경) 의 10대 초반에서 …(To be continued )
아이리버 마케팅analysis - 프리뷰를 참고 바랍니다.
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“ 훌륭한 디자인을 제공한다.
REPORT 11(sv76)



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