게임에서 스토리 전달의 문제점
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작성일 23-11-22 02:52
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게임에서 스토리 전달의 문제점
게임에서 스토리 전달의 문제가되는점
1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리
어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식
극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기
2. 스토리 전달의 장소
게임의 외부
플레이 하지 않을 때의 스토리전달
컷신 - 영화
텍스트 브리핑 - 소설
이미지
오디오
컷신과 게임 플레이 사이에 공통점 필요
2) 게임 내부
게임을 플레이 하는 동안 전달
텍스트
레벨의 세팅
대화
NPC의 행동
플레이어가 게임중 스토리를 이해하도록 고안되어야..
3) 외부장치
매뉴얼을 통한 배경 설명(explanation), 맵이나 팁, 힌트가 담긴 문서나 파일
3. 선형적인 스토리의 문제가되는점
지정된 경로로만 게임을 진행하게 강요
강한 캐릭터
4. 재미있는 스토리는 어떤 것인가?
보아서 재미있는 스토리와 해서 재미있는 스토리
스토리 라인과 레벨, 게임 플레이가 유기적으로 연결, 강화
게임에서 사회적인 의미를 지닐 수 있게함
예)<삼국지>,
게임의 스토리의 property(특성)
1. 영화와 게임
관객은 영화에 몰입, 게임은 stop/go의 구도
영화의 몰입은 주인공의 역할에 대란 몰입
게임의 몰입은 과정에 대한 몰입…(생략(省略))
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