os구조와 원리 - 분활 컴파일과 인터럽트 처리
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작성일 23-02-05 00:37
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○ 어제 남은 說明(설명)
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▶깔끔하게 보인다.
os구조와 원리, 분활 컴파일, 인터럽트 처리
○ 헤더 파일 요점





번지를 지정 하면 GDTR에 대입
-일반규칙과 행성 규칙이 부딪쳐도 에러가 나지 않고 부딪친 경우에는 생성 규칙이 우선
○ PIC 초기안
▶각각의 소스 파일이 잛아 진다.
설명
○ 인터럽트 핸들러 작성
다.
레포트 > 공학,기술계열
좋은 점
○소스 파일 분화
48바이트 이므로 MOV명령어 사용 할수 없어 메모리 번지로만 지정
▶처리 내용이 제대로 분류되어 있다면,수정들의 할때 목적한 장소를 찾기 쉽다.
○ Makefile 요점
os구조와 원리 - 분활 컴파일과 인터럽트 처리
레지스터에 대입하기 위한 함수
load-gdtr 이 부분은 지정된 라미트번지와 GDTR 이라는 48비트의
○소스 파일 분화 ○ Makefile 정리 ○ 헤더 파일 정리 ○ 어제 남은 설명 ○ PIC 초기안 ○ 인터럽트 핸들러 작성
▶Makefile을 잘 써 두면, 다시 쓴 파일만 컴파일되므로 Make가 빨라진다.