E편한세상,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,instance(사례)
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작성일 24-01-06 03:51
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광고分析_ e편한세상
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목차
1. 광고 說明(설명)
2. 모델
3. 제품
4. 타겟
5. 포지셔닝
6. 광고 효율
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1. 광고說明(설명)
극장판 광고
‘남극탐험’
영화관에서 본 영화를 보기 전에 상영됨
게임 형식의 광고
게임의 배경은 남극
펭귄이 빙하를 걸어가며 장애물을 피하는 방식
스토리텔링
감성에 소구
상품에 대한 직접적인 紹介X의미나 이야기 제시를 통해 재미와 몰입 유도
_SLIDE_4_
모델을 사용하지 않음
소비자에게 친숙한 추억의 게임인 ‘남극탐험’을 테마로 이용
4
2. 모델
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5
3. 제품
대림산업의 아파트 브랜드
Experience + 편한세상 = 편한 세상을 경험해보라
아파트의 본질적인 가치인 편안함과 편리한 주거공간을 위해 노력
差別(차별) 화된 서비스 실시
업계 최초 주택文化(문화)관 e-living world 개관
시스템화된 오렌지 서비스
에코 프로…(skip)
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