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작성일 23-11-13 12:05
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손끝에서 처음 하는참이슬fresh“참이슬이랑 놀면서 공짜로 마시자~”
목차
1. Why ?
2. 사례(instance)analysis(분석)
3. 디지털 속 참이슬
왜 디지털 marketing 인가?
디지털 시장의 現況(현황)
마케터의 Need와 모바일 광고
우리의 목적 ? 많이 팔기
즐거움주기. 홍보
디지털 시장의 現況(현황)
이동통신 가입자 수 : 3208만명 (전국민의 70%, 경제인구의 90%)
무선인터넷(Internet) 가입자 수 : 2924만명 (브라우저 2633만명 차지)
전체 시장 규모 : 1.8배 (2001년 6,900억 ? 2002년 1.2조원)
컨텐츠 시장 규모 : 6.5배 (2001년 380억 ? 2002년 2,500억원)
이통사 데이터 매출액 비중 : 2.4배 (2001년 5% ? 2002년 12%)
무선인터넷(Internet) ARPU : 2,238원 ? 현재 13,800원
성장의 견인차 : 전체 가입자 절반의 CDMA2000X1, 컬러단말기 30%
모바일 사용의 일상화 !!
모바일 컨텐츠 시장의 확대 !!
마케터의 Needs와 모바일 광고
마케터의 고민
고객 데이터베이스의 확보와 활용
1:1 marketing 의 필요성(必要性) 증대
언제, 어디서나 가능한 marketing 방법?
신뢰할 수 있는 이통사의 데이터베이스
맞춤형 정보를 통한 최적화된 개인 광고
타겟 고객에게 가…(To be continued )
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